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Richartz

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4  

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
42,00 € (inkl. MwSt.) 39,26 € (zzgl. MwSt.)
  • Verlag: Hanser Fachbuchverlag
  • ISBN: 978-3-446-45290-9 (Buch)
  • Erscheinungstermin: 06.11.2017
  • Kurzfristig nicht lieferbar
42,00 € (inkl. MwSt.) 39,26 € (zzgl. MwSt.)
Kalista

C++ für Spieleprogrammierer  

C++ für Spieleprogrammierer
34,99 € (inkl. MwSt.) 32,70 € (zzgl. MwSt.)
  • Verlag: Hanser Fachbuchverlag
  • ISBN: 978-3-446-44644-1 (Buch)
  • Erscheinungstermin: 18.01.2016
  • Sofort verfügbar
34,99 € (inkl. MwSt.) 32,70 € (zzgl. MwSt.)
Korgel

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®  

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®
36,00 € (inkl. MwSt.) 33,64 € (zzgl. MwSt.)
  • Verlag: Hanser Fachbuchverlag
  • ISBN: 978-3-446-45147-6 (Buch)
  • Erscheinungstermin: 11.12.2017
  • Sofort verfügbar
36,00 € (inkl. MwSt.) 33,64 € (zzgl. MwSt.)
Seifert / Wislaug

Spiele entwickeln mit Unity 5  

Spiele entwickeln mit Unity 5
40,00 € (inkl. MwSt.) 37,38 € (zzgl. MwSt.)
  • Verlag: Hanser Fachbuchverlag
  • ISBN: 978-3-446-45197-1 (Buch)
  • Erscheinungstermin: 11.09.2017
  • Sofort verfügbar
40,00 € (inkl. MwSt.) 37,38 € (zzgl. MwSt.)
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